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	<title>Del sofá al escritorio &#187; Cannes</title>
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	<description>De origen analógico a alucinaciones interactivas</description>
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		<title>Cannes y el camino digital</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 19:48:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Antes de que se lleve a cabo el Festival de Cannes, cada año me rebusco mirando los posibles ganadores, aunque sin caer tanto en predicciones como lo hace tradicionalmente Leo Burnett. El motivo: estar al tanto de todo lo que se viene haciendo, ver hacia donde se encamina la comunicación y disfrutar de ideas &#8220;endemoniadas&#8221;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de que se lleve a cabo el <a href="http://www.canneslions.com/" target="_blank">Festival de Cannes</a>, cada año me rebusco mirando los posibles ganadores, aunque sin caer tanto en <a href="http://www.leoburnett.ro/cannespredictions/" target="_blank">predicciones</a> como lo hace tradicionalmente <a href="http://www.leoburnett.com/" target="_blank">Leo Burnett</a>. El motivo: estar al tanto de todo lo que se viene haciendo, ver hacia donde se encamina la comunicación y disfrutar de ideas &#8220;endemoniadas&#8221;.</p>
<p>Hay dos cosas que rescato de esta edición.<span id="more-191"></span></p>
<p><strong>1. El ADN Digital en piezas para medios tradicionales.</strong></p>
<p>Por un lado me sorprende ver inscriptas muchas pero muchas piezas que en su naturaleza son tradicionales o mejor dicho, inscriptas en categorías tradicionales, pero con un ADN meramente digital. Para ejemplificar lo que estoy diciendo, nombro al <a href="http://adsoftheworld.com/media/ambient/mcdonalds_camera_phone_billboard" target="_blank">vía pública de DDB Suecia para McDonalds</a>, el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lBvtANapQwU" target="_blank">Whopper Face de Ogilvy Brasil</a>, el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uc6Z5KR-Oys" target="_blank">Twelpforce en Twitter de Crispin Porter + Bogusky</a>, el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6xoab6icQBs" target="_blank">Teletransporter de Del Campo/Nazca Saatchi&amp;Saatchi para Andes</a>, el <a href="http://nosharpstuff.com/awardsites/overview/nike/cha/" target="_blank">Chalkbot de Wieden+Kennedy para Nike</a>, entre otros trabajos donde lo digital formaba parte fundamental de la pieza. Y esto es un poco lo bueno que nos da la tecnología. El que las experiencias digitales no se limitan a la computadora, va más allá de ella, lo traspasa, convive con nosotros en la vida real y es palpable.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xjsNMt_dnWg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/xjsNMt_dnWg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Anteriormente hablar de campañas digitales era hablar de hotsites, micrositios, fan pages, juegos, promos SMS, etc. Hoy en cambio, estamos hablando de una nueva manera de pensar y un replanteo de estrategias que hagan que lo que empieza en un sitio web, se convierta en una experiencia entre amigos, en un bar, en la calle, en el cine, en el baño o donde sea. Y esa es una buena noticia para todos los que trabajamos en esto, el saber que <strong>lo digital no muere en una URL.</strong></p>
<p><strong>2. Las redes sociales como complemento, no como fin.</strong></p>
<p>En diversas piezas, principalmente en la categoría <a href="http://www.canneslions.com/work/cyber/" target="_blank">Cyber</a>, el uso de las redes sociales como medio principal y central de la pieza es prácticamente nula. Esta vez, vimos piezas como una máquina móvil que desprendía chorro de tizas escribiendo en el asfalto un mensaje previamente enviado vía SMS (<a href="http://nosharpstuff.com/awardsites/overview/nike/cha/" target="_blank">Chalkbot</a>), o bien, un conjunto de situaciones que intentan incentivar e invitar a la acción a cambio de diversión en lugares públicos, como proponía <a href="http://www.adqualifier.com/cannes2010/thefuntheory/index.html" target="_blank">The Fun Theory de DDB Suecia para Volkswagen</a>. Estas dos acciones fueron galardonadas con el Grand Prix en la categoría interactiva. Detrás de estos, vienen los oros para el sitio de <a href="http://www.bluebelljeans.com/" target="_blank">Wrangler</a>, <a href="http://www.uniqlo.com/calendar/" target="_blank">el calendario de Uniqlo</a>, el caso de <a href="http://www.samsungshakedown.com/competition/" target="_blank">Samsung</a> para comunicar la resistencia de los nuevos celulares donde tenías que llamar a un celular X filmado en tiempo real para lograr que la vibración lo haga caer de la mesa, el juego <a href="http://awards2.digivault.co.uk/?p=1209" target="_blank">Monopoly City para Hasbro</a>, entre otras piezas que si tengo que nombrar a todas, este post se extendería demasiado.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HmW-eGCrSxs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/HmW-eGCrSxs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Son un claro ejemplo de que las redes sociales no son tratadas como un fin único y último en las campañas de las marcas. No se crean páginas en Facebook porque está de moda o promociones en Twitter para tener más seguidores. El golpeado &#8220;social media&#8221;, por su condición social (valga la redundancia) es un medio para lograr el ansiado &#8220;boca a boca&#8221;, lo cual no significa que sea el fin de una pieza. La misma puede tener su amplificación en entornos sociales pero la plataforma puede estar afuera, en un hotsite, en un vía pública o en un cajero automático. Ejemplo: <a href="http://www.adqualifier.com/cannes2010/thefuntheory/index.html" target="_blank">The Fun Theory</a>, acciones en la calle, viralizadas en YouTube.</p>
<p>Muchos dicen &#8220;no, pero el social media tiene un mayor potencial viral&#8221;. Si hay una buena idea detrás, hasta un<a href="http://www.youtube.com/watch?v=oQ-u7VuoEPc" target="_blank"> comercial de televisión</a> es viral en el social media, y no necesariamente fue pautado en Facebook o Twitter, sino simplemente, los individuos utilizaron como un canal para compartir la idea.</p>
<p>Este año se premió más a videos virales que aplicaciones en Facebook.</p>
<p>Como en todo, hubieron excepciones. <a href="http://demo.fb.se/e/ikea/facebook_showroom/" target="_blank">Ikea</a> en Facebook, <a href="http://twitter.com/twelpforce" target="_blank">Twelpforce </a>en Twitter o el caso de <a href="http://twitter.com/twelpforce" target="_blank">Boone Oakley</a> que utilizó 100% el entorno YouTube para su sitio web.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Elo7WeIydh8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Elo7WeIydh8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El Festival de Cannes tiene siempre esto de marcar un rumbo. Esta vez nos demostró que la comunicación actual está marcada por lo digital, pero que no significa que ésta se limite a la computadora. Y por otra parte, que también viene ligada a la misma idea, las redes sociales deben ayudar a que la idea trascienda y no a que muera dentro de ellas.</p>
<p>¿Tenés algo más que aportar?</p>
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